Kung Fu de Alto Impacto

Posted on | febrero 14, 2012 | No Comments

kung-fu-de-alto-impactoKung-Fu de alto impacto utiliza el Kinect para explorar tu cuerpo y poner  tu imagen directamente a un luchador 2D, y ya en el juego empiezas a lanzar enemigos y les das  una paliza. Todos tus golpes, patadas, bloqueos, saltos y se traducen directamente a las acciones en el juego. En un nivel muy básico, esto funciona. Tú puedes pasar por debajo los ataques enemigos y lanzar un par de golpes sin ningún problema. Es  muy novedoso  el verse a si mismo en el juego de esta manera. A lo sumo, puedes sentirse como un jugador digitalizado en una imitación de Mortal Kombat de bajo presupuesto. El Kinect hace un buen trabajo, porque tiene que saber dónde te encuentras y mantener el cuerpo en el mundo del juego, e incluso se puede utilizar los objetos del hogar como accesorios para hacer de su estilo de lucha aún más divertido (puede utilizar un par de calcetines como un nunchaku improvisado). También se las arregla para mantener los objetos de fondo fuera de la acción, dejando el foco en ti. Incluso en condiciones de poca luz, el juego sigue la pista de dónde se encuentra, aunque serás como una sombra en el juego y el efecto no es muy atractivo.

Pero  la acción de dar puñetazos y patadas no se siente ni remotamente real, esto es en parte, por el hecho de que siempre estás mirando a la pantalla en lugar de a un lado, que es donde se encuentra un oponente imaginario. A medida que progresas en el modo historia, tendrás acceso a un puñado de poderes especiales que hacen las cosas un poco más interesante, como un movimiento que sacuden la superficie que puede hacer que los enemigos más poderosos no usen sus poderes,  una capacidad que disminuye el tiempo. Aunque el uso de estos poderes está limitada por el medidor de magia.

El movimiento más difícil es el llamado la Tapa, que es generalmente la única manera de alcanzar lugares altos o saltar detrás de los enemigos que no pueden ser efectivamente atacados desde la parte delantera. Este paso requiere que tú saltes y arquees la espalda, como si estuvieras volteando hacia atrás en dirección de un enemigo. Este movimiento sólo se registra correctamente la mitad de las veces y, a menudo resulta una gran pérdida de energía y de vida.

Splinter Cell Tom Clancy ‘s Classic Trilogy HD

Posted on | febrero 7, 2012 | No Comments

Ya han pasado años desde que el agente de operaciones especiales Sam Fisher entro en el mundo de los juego, partiendo del libro de Tom Clancy “The Splinter Cell”. Incluso la persona que hace la voz de Sam Fisher, paso de ser un desconocido a ser reconocido mundialmente por los fanáticos.

Este pack incluye los  primeros tres juegos en HD de la primera partida y secuelas de Pandora Tomorrow y Chaos Theory, es la crónica de Fisher para el espionaje lento y metódico.

 

El juego más reciente en esta compilación, Chaos Theory  del 2005, es el que  más se  destaca de los tres juegos. En contraste con sus predecesores, esta última versión da mucha más libertad para maniobrar alrededor de los lugares, y ya no es tan fácil ser descubierto. El diseño del mapa de composición abierta, lo alienta a usar creativamente la amplia gama de dispositivos disponibles para usted y lo hace sin tener que utilizar alguna estrategia en particular. Como resultado, este sentido predominante de la elección táctica crea algunos momentos increíblemente tensos de sigilo, ya sea para la plantación de una mina explosiva en la pared haciéndolo sin que el guardia se dé cuenta o, simplemente, evitar el contacto físico con el enemigo. Arrastrar a alguien encima de la barandilla del balcón de un apartamento o hacer un buen uso de la escopeta de gran alcance, o Sam haciendo uso de su rifle de asalto SC-20K.

 

Fortuna Square Enix

Posted on | febrero 3, 2012 | No Comments

En los días de antaño, antes de Pong, la gente que buscaba experiencias competitivas en la comodidad de sus hogares divirtiéndose principalmente con juegos de mesa. Hoy en día, vivimos en una era de juegos electrónicos, pero esto no ha disminuido el atractivo de los juegos de mesa tradicionales. De hecho, la llegada de los videojuegos ha dado lugar a un juego totalmente original usando el estilo de tablero. Calle de la Fortuna Square-Enix, es uno de estos originales “juegos de video en tablero.” A pesar de estar  alrededor de 20 años en su natal Japón, Fortune Street, para Wii marca el debut occidental de la franquicia, con los personajes de la serie Mario y Dragon Quest.

Los temas de Mario podría evocar imágenes de la larga serie de Nintendo Mario Party, pero no nos engañemos: la calle Fortuna es una especie muy diferente de la experiencia de juego de mesa. En realidad es mucho más fácil comparar la calle de la Fortuna con Monopoly. Puede ser colocados en uno dela muchos temas de Mario o Dragon Quest y se turnan para lanzar un dado virtual para moverse. Dispersos en las tablas existen terrenos baldíos que usted puede comprar cuando pisa  tierra por primera vez. Cuando usted compra un espacio, una tienda se construye, y cada vez que los otros jugadores aterricen en el terreno, tienen que pagar dinero al propietario. A medida que construyes más tiendas, tienes la opción de mejorar las propiedades, aumentando los precios y reforzando el su patrimonio neto. Viajando alrededor del tablero también puedes recolectar diferentes artículos (corazones, diamantes, picas y tréboles), ganando dinero extra y beneficios cuando todo lo recolectado es llevado al Banco. Para ganar el juego, debe ser el primero en llegar de nuevo al espacio del Banco con un patrimonio neto.

Es un poco más complicado que eso, sin embargo. El juego tiene dos opciones de juego – fácil y estándar – y las reglas varían en función del modo que elijas. Existen subvenciones en  modo fácil tienes crecimiento, valor de la propiedad, y las primas de precios para la construcción de tiendas junto a la otra en el tablero. El modo estándar divide las áreas del campo de juego en “distritos”. Juegos de construcción de tiendas en los distritos subvenciones similares a la construcción de cosas de lado a lado en el modo fácil de bonos, pero con otra ventaja: aumenta el precio de las acciones. El aterrizaje en el Banco o en otros espacios establecidos en el modo estándar le permite comprar acciones en ciertos distritos, y los precios de las acciones suben, también lo hacen los valores de la propiedad.

 

 

 

Star wars Force leash II para PC

Posted on | febrero 2, 2012 | No Comments

star-wars-the-force-II-para-pcPara los fanáticos de las Guerras de las Galaxias aquí tenemos otro juego que es bastante popular en las diferentes consolas.
Esta vez veremos el juego lanzado para PC, en esta ocasión, los jugadores manejaran a un clon del personaje original llamado Starkiller. Creado para servir a Darth Vader y al imperio, el clon se rehusa a seguir las ordenes de Darth Vader y escapa del planeta Kamino.
En el trayecto el jugador aprende a manejar al personaje y las distintas habilidades que va adquiriendo mientras busca a Juno.  Se encuentra con una serie de tropas imperiales, ATT walkers y tanques más livianos que tratan de matarlo, o al menos de que no llegue a su destino. Por suerte, los jugadores podrán adquirir más puntos y más fuerza según el nivel donde se encuentren y podrán fácilmente superar las diferentes dificultades.
Los únicos grandes desafíos que los jugadores encontraran será pelear contra el monstruo Gorgon el cual tiene en su poder al General Kota, y hay que rescatarlo, ya que con su ayuda el héroe podrá ir en busca de Juno.
El otro desafío es regresar al sistema Kamino y buscar a Darth Vader. El final es alternativo, ya que cada jugador  escogerá que tipo de guerrero es, si se decide pasarse al lado oscuro, tendrá un fin, y si decide hacer caso a los consejos del General Kota tendrá otro tipo de  final. En cualquier caso, durante todo el juego se ve que el clon sufre de serios problemas con su personalidad y tiene arranques de furia, los cuales te ayudaran a pasar algunas trampas sin mucho contratiempo.  Los fanáticos terminaran el juego en unas seis  horas. Otros no tan avezados tardaran un poco más.

Halo: Combat Aniversario

Posted on | enero 25, 2012 | No Comments

Si alguna vez has tenido un Xbox en tu vida, entonces muchas son las probabilidades de que hayas jugado a Halo: Combat Evolved, que puso en marcha el sistema y cautivado a millones de jugadores. Pero la cuestión no es “Tan bueno era?” Se trata de “¿Tan bueno es?” La respuesta: Todavía es muy, muy bueno.

La campaña cuenta una historia fascinante llena de acción, feroces enemigos, música conmovedora, y momentos emocionantes. Los efectos visuales se ven muy bien, alternando entre los modos de presentación clásica y la remasterizada no sólo hace que te das cuenta de lo que es un trabajo minucioso y fiel a los artistas que lo han hecho,  también te hace apreciar lo bien que el diseño original del arte resiste  a el paso del tiempo.

Seis mapas actualizados en multijugador y una nueva ronda de lucha. De este modo, Halo: Combat Evolved aniversario ofrece una excelente manera de revivir el pasado, así como una aventura emocionante y gratificante, que mantiene muy bien en la escena shooter de hoy.

La historia de lo que sucedió cuando la humanidad se encontró por primera vez un halo aún es muy interesante. Se inicia con un aterrizaje de emergencia, seguido de una carrera para descubrir lo que este extraño lugar es. La aparición de la inundación y la revelación de la verdadera finalidad del halo de crear el impulso que culmina en las acciones desesperadas que debe realizar para evitar el desastre galáctico.

 

WWE 12

Posted on | enero 19, 2012 | No Comments

WWE ’12 tiene como objetivo actualizar la serie de lucha de larga duración, con un juego rediseñado y un motor completamente nuevo. A pesar de que está lleno de toda la grandilocuencia tiene un sistema de ataque que casi rompe contra la esencia de la diversión por lo que es difícil disfrutar de auténticas trampas del juego.

Rediseñado pensando en la accesibilidad, el juego fluye con rapidez una vez que empieza el balanceo de puños. Garfios y látigos irlandeses se mueven en el cambio de posición, produciendo ataques más elaborados con los que los opositores se debilitan. Desarticular la resistencia de su adversario le permite atacar y hacer daño a las áreas específicas del cuerpo. Todo funciona bastante bien, con la excepción de las maniobras defensivas, que son un gran obstáculo.

Sus enemigos controlados por el ordenador, por otro lado, son expertos en la lucha. Se adaptan a sus patrones de movimiento muy rápido.

WWE’12 regresa con una racha interminable de partidos, y mucha flexibilidad de ajuste de experiencia para satisfacer sus caprichos. Cualquier número de partidos en el calendario se puede simular o reproducir, es muy divertido saltar y jugar un papel de interferir en determinados encuentros. Si lo que desea es un juego rápido o dos, hay un montón de opciones para configurar en los partidos. Los modos multijugador son demasiado flexibles y permite jugar contra otros seres humanos a nivel local o en partidas en línea.

Tener la libertad de crear su propio contenido para jugar en el juego es otra área en la que WWE ’12 brilla, ya que se puede crear de todo, desde sus propios luchadores personalizados hasta las historias. El camino a la historia basada en Wrestlemania, por el contrario, es una de las mayores decepciones del juego. Consta de tres capítulos largos que exploran historias fuertemente centradas en el guión de Sheamus, Triple H, y un luchador personalizado que crea, pero estos partidos son algunos de los encuentros menos agradables en el juego. A menudo giran en torno a objetivos poco claros.

La franquicia se ve en la necesidad de algunos retoques, pero el impacto de los logros alcanzados en esta próxima evolución de la serie es cancelada por los problemas persistentes.

Trine 2 Review

Posted on | enero 5, 2012 | No Comments

Trine2 es un juego de fantasía que se ve muy bien, y tiene muchas partes divertidas.

Esta segunda versión viene con un trío de héroes, que son: un caballero feliz, un ladrón y un mago algo nervioso.  La aventura inicia en que ellos tienen que rescatar a una princesa, y en el camino enfrentan a bosques encantados,  cavernas muy tétricas, donde entran batalla contra goblins y arañas gigantes.

El ambiente de Trine2  parece que es mas un juego de fantasía que de acción.

Profundo y enriquecido de muchos detalles , tiene colores vivos  y luminosos. El bosque es hogar de un follaje luminoso y de colosales plantas.  En el nivel Glooziers  encontraran arañas gigantescas, que se mueven muy bien,  que le dan mucha autenticidad. En un nivel puedes ver la puesta del sol en una playa tropical.

La caracterización de los personajes se ven menos cuadrados que en la versión para PC, en cambio algunas cosas se ven muy pequeñas que el resto del entorno.

Cada héroe es bastante básico  y tiene una serie de poderes que pueden ser controlados de manera intuitiva. El caballero levanta su escudo y espada al entrar en batalla, a la vez que también puede levantar un gran mazo para aplastar obstáculos; el ladrón lleva un garfio con una soga, a la vez que también usa el arco y la flecha; y el mago puede hacer levitar cosas al mismo tiempo que puede hacer que aparezca cajas u otras cosas del aire.

El mago puede conjurar diferentes poderes que te ayudaran a resolver los diferentes acertijos que se encuentran en el juego. Al principio los combates son bastante sencillos, pero conforme vas avanzando en el corazón de la acción se complica en resolver los diferentes enigmas.

En general la narración de la historia es gentil y la voz adaptada a los personajes son amables, la música también está de acuerdo al ambiente. SI logras descifrar los misterios que hay en el juego  se puede llegar a terminar el juego en alrededor de 6 horas. Los que no conocen la primera versión de este juego tendrán un verdadero desafío, el juego en si es mucho más refinado que su antecesor.

 

¿Por qué “GO HANDHELD”?

Posted on | diciembre 31, 2011 | No Comments

Con grandes avances en la tecnología de hoy, muchas consolas de juegos portátiles ya no solo se limitan al uso de los juegos,  ahora  se tiene la posibilidad de utilizar estos pequeños dispositivos para hacer llamadas de Skype, almacenar tu música favorita, ver películas y por supuesto disfrutar de sus videojuegos favoritos en cualquier lugar.

Mientras que Nintendo sin duda ha dejado su huella en el mundo de las consolas de juegos portátiles, Sony se ha convertido en uno de los favoritos. Cada compañía ofrece una serie de características distintas. Por ejemplo, Sony ofrece capacidades de Skype y Bluetooth, mientras que Nintendo ofrece una cámara y una pantalla táctil en sus dispositivos. Así que mientras usted está decidiendo sobre la consola de juegos portátil, tenga en cuenta cuales de las características únicas son más importantes para usted.

El Nintendo 3DS le permite tomar fotos en 3D, así como jugar con los diferentes niveles de 3-dimensiones. Pensamos que esta era una gran novedad para una consola de juegos portátil, por lo que es nuestra principal selección.

Otra buena opción es el PSP 3000, ya que este le permite hacer algo más que jugar con el dispositivo. Esta unidad también permite el uso Skype con sus amigos y es compatible con Bluetooth.

Tanto Nintendo y Sony han producido consolas de juegos portátiles de excelente calidad, y ambos tienen sus fortalezas y debilidades. Ambos también están en constante evolución. Hay elementos originales y modelos que se hacen constantemente, por lo que es importante conocer algunas de las características claves de los dispositivos portátiles de vídeo juegos.

 

Medal of Honor Frontline

Posted on | diciembre 30, 2011 | No Comments

medal-of-honor-frontlineUno de los juegos que lanzo a la venta Sony Computer Entertainment America fue Medal of Honer Frontline que fue el primer juego capaz de transmitir emoción y sentimiento en formas nunca antes vistas. Para aquellos que recuerden, el primer año de los juegos que se lanzaron para PS2, hubo una gran decepción porque no daban muestra de gran emoción los primeros lanzamientos. Dos años después, los jugadores vieron realizados sus sueños con Metal Gear junto con Sons of Liberty, Final Fantasy X, Grand Theft Auto III, entre otros, y con la iteración de Electronic Arts, Medal of Honor, que han recibió un juego a la altura de esa promesa con Medal of Honor Frontline.

Medal of Honor Frontline (MOHF) es aun mejor que su primer lanzamiento con capacidades técnicas en control mejoradas, en el diseño a través de la autenticidad, la atmósfera, y las técnicas de narración. Se puede decir que, no será el mejor que los juegos que continuaron en la saga de MOHF, pero si fue el que inicio todo y revoluciono la forma de jugar los juegos, los cuales seguirán evolucionando para brindarle a sus fanáticos mucha acción y diversión.

Medal of Honor Frontline no pasará a la historia como el mejor en el sistema, pero el título de EA debe ser, no solo por ser la compañía que se encargó de recrear la Segunda Guerra Mundial en un videojuego, si no que creo (junto con la Medalla de Honor Asalto Aliado), la creadora de los videojuegos más emocionantes y poderosos que se han jugado en PlayStation 2.

The Sims Pets 3

Posted on | diciembre 27, 2011 | No Comments

Este juego le permite crear e interactuar con su propia mascota virtual.

El juego consiste en que básicamente hay dos tipos de animales domésticos, los de bajo mantenimiento, como los lagartos, las serpientes y otras criaturas diversas y los de alto mantenimiento, tales como perros, gatos e inclusive caballos, abriendo todo un mundo de posibilidades.

Dentro del juego existe la posibilidad de entrenar a su perro para cazar a otros  que se consideran joyas coleccionables, mientras que los gatos pueden cazar animales domésticos de bajo mantenimiento. Los caballos tienen un modo totalmente distinto dentro del juego ya que estos pueden ser entrenados para hacer carreras o saltos con obstáculos generando de esta manera mucho dinero.

La animación de este juego es bastante buena y es una de las características que hacen que estos juegos hayan sido populares durante los últimos años. Sims’ Pets es un juego sencillo que le permite navegar por el menú de forma fácil y con buena interacción.

En Sims pets las posibilidades son infinitas ya que no solo te permite criar a tus propios animales sino que también puedes adoptar, en esta última opción el entrenamiento toma un poco más de tiempo.

Cada animal viene con una amplia variedad de habilidades que pueden ser muy útiles a lo largo del juego.

La mejor parte de Sims’ Pets son las diferentes opciones de diseño que le permiten al usuario cambiar el aspecto de su mascota. Este es un juego que pone a prueba la creatividad de todos aquellos amantes de las mascotas.

 

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